雑多になってきたな……

春眠吹き飛びます 

これマジ痛いです。
3DS顔面落下ポルティ
寝転がって携帯ゲーム機という怠惰な時間が砕け散る瞬間。
まあ、単純にウトウトして両手の力が抜けただけなんですが。
それまで真上にあったNintendo 3DSが顔面落下してくるのは当然の流れで、
眠気もまた一気に吹き飛びます。

最近2作リリースされたElminageの3DS移植版のベースとなったのはPSP版か
DSRemix版なのかが全く掴めずにいるのですが、以前お話したようにこれまで
2回以上遊んでいるものにまた手を出すのかと。新作ゲームには相変わらず
食指が動いていない状況下ですから、旧作をちょこちょこ遊んでいます……と
いうのは、当方でも幾度となくお話していることですよね。(´・ω・`)

現在Elminage Gothicで進行しているのはイヴァグ尖塔でのドロップ調査。
さすがにエクストラダンジョンの最終(推定)だけあって、ドロップアイテムの質は
それまでと比べて1フロアからワンランク抜けています。もちろん敵の強さも。
ハクスラですからこうした「そこにあるから行く」的な場所があるべきでしょうし、
飽きるまでハクスラをさせてこそのElminageではないかなと思います。

そんなわけで、自分で集めたデータを基にイヴァグ尖塔に限った攻略記事を
書いてみようかと思っているのですが、推定20階もあるエクストラダンジョンの
攻略記事なんて最後まで書き切れるのかと自分でも疑問だったりします。
スクリーンショット機能がないので記述だけになりそうですけどね。|ω・`)

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鉱石錬度調査in巨神兵 

寝落ち放置時間を多分に含め800時間経過。
Elminage Gothic 3DS REMIX
登録メンバーをアライメント(善・悪)で大まかに分けてハクスラ進行中。

冒険者が増えると必要になってくるのが装備品の強化材料である鉱石類。
ヒーリング(ターン回復)、状態異常回復、対暗黒属性強化(即死呪文無効化)に
もちろんダメージアップの武器強化も必要。エクストラダンジョンに入ってくると
ワタシの場合鍛治錬金がなければまともにハクスラできません。
ただGothicでは鉱石の入手方法についていままでよりも少し面倒になっており、
宝箱以外ではダンジョンでの採掘が中心。採掘ポイントは基本ランダムですが、
いくつか固定のポイントがあります。しかし+2(最大錬度推定50)クラスが出る
ポイントとなるとエクストラダンジョンでしかワタシは確認していません。

なおイヴァグ尖塔3Fで必ず+2が出ると思われるポイントを確認したのですが、
ピッケルではなく「オーラパンチ」という武器が必要。現在こちらを運用しやすく
するためのプロジェクトを進めているのですが、それについては後日。(´・ω・)っ

そんなわけで鉱石掘り目的で悪のパーティを巨神兵(エクストラⅠ)に派遣して
いたのですが、発掘されてくる鉱石の質にレアドロップ率が絡んでくるのかが
気になったので簡単に調査をしてみました。

【位置・座標】
 古代大戦の巨神兵B8F X:4 Y:1(西方向)
 採掘される鉱石は+1クラスだがドヴェル軟鋼・氷化エルブン鉄のみ+2確認
 ピッケル破損の有無は流し、モンスター出現はノーカウント。

【担当キャラ】
 ポイント発見時のオペレーションメッセージに出るのは
 ノーム薬草師Lv245・百識有 (17/17/22/19/18/17)

【調査方法】
 レアドロップ有・無でそれぞれ200個ずつ採掘、
 鉱石の種類別に分割してそれぞれの合計採掘数と平均・最大錬度を算出。
 ドヴェル軟鋼・氷化エルブン鉄については+1、+2で分別。

【結果】
ドヴェル軟鋼+1
 レアドロップ率上昇無 28個、平均15.14、最大30
 レアドロップ率上昇有 31個、平均17.16、最大32
ドヴェル軟鋼+2
 レアドロップ率上昇無 10個、平均23.6、最大34
 レアドロップ率上昇有 21個、平均23.66、最大46

氷化エルブン鉄+1
 レアドロップ率上昇無 23個、平均17.17、最大30
 レアドロップ率上昇有 25個、平均17.72、最大30
氷化エルブン鉄+2
 レアドロップ率上昇無 16個、平均27.625、最大42
 レアドロップ率上昇有 17個、平均25.705、最大44

ベクトレイム+1
 レアドロップ率上昇無 37個、平均18.27、最大29
 レアドロップ率上昇有 22個、平均16.181、最大30

魔蒼石+1
 レアドロップ率上昇無 32個、平均17.65、最大31
 レアドロップ率上昇有 25個、平均18.16、最大30

三層オラート+1
 レアドロップ率上昇無 20個、平均15.5、最大29
 レアドロップ率上昇有 25個、平均16.12、最大25

ミルストーン+1
 レアドロップ率上昇無 34個、平均16.64、最大31
 レアドロップ率上昇有 34個、平均19.147、最大31
鉱石鑑定ポルティ
目立った点はドヴェル軟鋼+2の採掘数が倍くらい違うことですね。
ただレアドロップ率の違いで比較するならば氷化エルブン鉄+2についても同様の
現象が確認できそうに思うのですが、こちらについては1個差と僅差。
錬度だけ見ても双方に大きな違いがあるようには思えません。一番最初に挙げた
ドヴェル軟鋼+2の採掘数以外は大差なしと考えて良さそうです。

個人的には、レアドロップ率の影響はないと思っているんですけどね。
回数をかけないと高錬度の鉱石は出ない、というのが私見です。

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もう吸ってません 

布団潜ってから30分持たないとかザラです。|ω・`)
Elminage Gothic 3DS REMIX
さて、Elminageでのマイキャラは一貫してデビリッシュの君主で通しています。
しかし所謂「Wiz三種の神器」のひとつであった聖なる鎧はデビリッシュお断り、
さらにElminageにて君主専用武器として設定されたクリムゾンブレードも然りと
ホント、デビリッシュと君主は相性が悪いとしか言いようがありません。(´・ω・`)
基本的に神聖属性が強い君主向け装備品はデビリッシュお断りばかりでして、
即死呪文を防御用の対暗黒属性装備を確保するのも一筋縄ではいかないと。

そんな中、デビリッシュ君主の数少ないアドバンテージのひとつがハエ騎士弾。
ハエ騎士弾
こちらのキャプチャはエルミナージュⅢのものです。

インセクターロードが使う武器で、悪君主専用のロングレンジサブウェポン。
これをノーコスト(呪い・性格制限解除不要)で運用できるのは個人的に大きく、
高錬度のベクトレイムを火力特化でぶち込むのがワタシの中では通例でした。
狂気と共に襲い掛かる
こちらのキャプチャもエルミナージュⅢのものです。

さすがに両手にコレというのは単純というか芸がないというか抵抗があったので
メインウェポンは違うものにしていたのですがシリーズ通して一貫できておらず、
まずⅠのアークデーモンから奪った炎の鞭というのは正直妥協気味だった感が。

Ⅱではベリー・ドロメアのセレブレーション。DSREMIX版でのイメージイラストにて
身分の高そうな女性の威圧的なオーラとしか言いようがないものが描かれており
ワタシはどうやってアタックしているのだろうと首を傾げた記憶があるのですが、
まあその辺は想像でカバーしろということなのでしょう。嫌いではなかったですね。

いま思うと正直参ったのがⅢ。ヴァンパイアロードの「真祖の牙」です。
装備制限解除不要の片手メインウェポンで手持ちのアイテムリストを調べた結果、
該当したのがコレ。簡単に表現するとドレインファング推定+5、つまり吸血です。
「エルミナージュⅢでとうとうヴァンパイアになってしまった」と自分の想像の中で
頭を抱えていたのはこのことです。ちなみにヴァンパイアロード専用装備である
「真祖の聖衣」はデビリッシュお断りでしたが「真祖の牙」の方が装備できたのは
単に「聖」という文字が嫌われてのものだったのかと考えたりもします。(´・ω・`)

そしてGothic。PSP版ではエクストラ3・イヴァグ尖塔を少し上ったところで止めて
しまったので、マイキャラの装備は好み大半で試行錯誤していました。その前に
モンスター装備大幅削減の影響か、ハエ騎士弾自体が超絶弱体化。( ゚∀゚)・∵. グハッ!!
かつての名残はロングレンジと毒・麻痺の状態異常付加のみ、AC-5が唯一の
強化要素ながらメイン装備固定、ダメージ大幅低下、魅了・ドレイン抵抗低下と
利点よりも問題点の方がはるかに目立つ変貌ぶり。まあ抵抗は法院保護区等で
上書きされるので気にならないのですが、火力低下はさすがに如何ともし難く。

そんな中、出てきたのがこちら。
ライフスティーラー
こちらのキャプチャもエルミナージュⅢのものです。
ライフスティーラー。Ⅲでもデュラハンが装備していましたが、当時は両手装備で
候補には含まれませんでした。デザインは好みでしたが、両手装備も可となると
なんといってもサイドデスサイズ(暗滅の加護・ダメージ最大級)が存在いる以上は
そちらに行くだろうと。ただGothicになり「六神の加護」という概念が(おそらくは)
消滅してしまったのか、デスサイズという武器は確認しましたがポテンシャルは
大幅低下なにより君主装備不可と完全なる圏外へと去ってしまっていました。
しかし、こちらのライフスティーラーはというとダメージ10~30サブウェポン
ミドルレンジAC低下有効呪いなしターン回復+5とアンチからしてみれば
贔屓とでも叫びたくなりそうなレベルの強化が施されていました。( ゚д゚)

鎌大好きなワタシとしてはもう使うしかないだろうと。二刀流で。(`・ω・´)
現段階では入手方法が特殊なので二本揃えるのに少し手間がかかりましたが、
イメージ的に好みの武器を使えるというのは大きなモチベーションになりますね。
なによりミドルレンジなのが大きなアドバンテージ。前衛である以上鍛治錬金が
火力特化でひたすら強化できるというのは嬉しいものです。(*´Д`)'`ァ'`ァ

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674時間 

前レポから2ヶ月以上経過しましたが、プレイ継続中。
Elminage Gothic 3DS REMIX
PSP版の頃とは違いゆっくり進めていましたが、さすがに2ヶ月超・プレイ時間が
674時間ですからキャンペーンはすでに終わってエクストラへ到達しています。
もしかしたら3DSRemixになって変更・追加があったのかもしれませんけど、
現在エクストラダンジョン3・イヴァグ尖塔の1階にてドロップアイテム調査中。
テラーやブラックサンがウザいなーと思いながらも、イヴァグ尖塔全体で見ると
まだまだ序の口というか「敢えて言おうカスであると」なんですよね。(´・ω・`)

キャラクターレベルは唯一のレギュラーである盗賊が500超と突出していますが、
他は200前後というところ。キャンペーンクリアで称号を持っている善のパーティが
総合的には上で、忍者や狩人が追加され平均レベルが低下した悪のパーティは
エクストラダンジョン1・巨神兵にてドヴェル軟鋼掘りと裏方仕事をしています。

ていうか、プレイ時間のトータルが674時間となればもっと進んでいるとワタシも
思うのですが、おそらくこの蓄積されたプレイ時間の7、8割はこんな時間。
寝落ちポルティ
大体ゲームをするときは「今日の仕事が終わってあとは寝るだけ」という状況。
また部屋でのゲームスタイルは据え置き携帯関係なく寝転ぶのが当たり前。
そして冬の寒い状況、かつ暖房が苦手なワタシの場合布団に包まるのは必然。
当日の状況如何で1日2万歩以上歩く仕事をしていれば、布団に入った直後は
眠くなくても意識がブラックアウトするのは時間の問題というものでしょう。|ω・`)

ただ、寝落ちの一番の問題がバッテリー切れ。3DSの場合電源ランプだけでなく
通信用ランプも赤く点滅してくれるのですが、プレイヤーの意識がぶっ飛んで
いる以上そんなアラートに気づくはずもなく、次に目が覚めると今度は3DSの
画面がブラックアウトしていた、なんてことはザラだったりします。(゚∀。)

こうなると当然それまでの成果はチャラですから、電源プラグを挿したままに
しておくのが有効な手段ではあるのですが、充電式のバッテリーは過充電で
劣化が早まる点がどうしても気になります。まあバッテリーは消耗品ですから
そのあたりはある程度割り切って運用していくべきなのかもしれませんけど。
プレイ環境自体は快適なんですが、仕事疲れから来る眠気に打ち勝つのは
難しいようです。(ノ∀`)

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2回目はあっても4回目は… 

継続プレイ中です。
Elminage Gothic 3DS REMIX
PSP版でのプレイ状況はキャンペーンをクリアして最初のエクストラダンジョンに
入ったところだった……というのを思い出すのにロッカーに眠っていたPSP版を
何年かぶりに起動させる必要があったので、けっこう忘れています。(´・ω・`)

まあ、覚えている部分が多いとただのリプレイになってしまい新鮮味を探すのに
苦労しますからこれはこれで好都合と解釈して、パーティ編成もあまり固定せず
いろいろ試してみようと思うのですが、どうしても盗賊だけは常駐気味。
とれじゃーぽるてぃ(相方作)←これはちょっと違いますけど。
PSP版では大幅にカットされていたモンスター装備の概念が3DS REMIXでは
ほぼ復活していたので「盗む」「装備解除」スキルの有用性が復権を果たし、
しかも成功判定は相変わらずレベル依存なので育成の優先順位が高い以上
唯一のレギュラーポジション確約キャラ。またすべての職業中レベルアップが
最も早いというシリーズ伝統の特性も相まってキャラクターレベルはダントツ。

とりあえず「すべての職業を使ってみる」というコンセプトで遊んでいるつもり
ですが、やはり一部使い切れていないものもあります。

編成を並べてみると……(´・ω・)っ

君主(デビリッシュ) 闘士(ジャイアント) 薬草師(ノーム)
盗賊(ホートルット) 召喚師(ドラゴニュート) 司教(バーティアン)
マイキャラのデビリッシュロードと召喚師のおにいちゃんりゅー。
薬草師は爆発力はないがアタッカーもこなせる。性格は悪中心。

戦士(ジャイアント) 侍(人間) 神女(えるエルフ)
盗賊(ホートルット) 錬金術師(人間) 司教(ノーム)
こちらは善寄り。前衛のアタッカー三人は高打撃力……と思いきや、
今回刀が不遇な感があり二刀流の殲滅力がイマイチ。
ただ神女の打撃力が槍のポテンシャル込みで壊れ性能。

控え組は僧侶、狩人、遊楽者、巫、忍者。
魔術師は思うところがあって現段階では未作成。
転職による複数系統の呪文利用はあまりやらないのでイノセントキャラが
多いのですが、性格が悪サイドのパーティに錬金呪文の使い手が欲しくて
狩人は錬金術師を経る形で作成しました。
もちろんこれは「錬金術師→狩人」の転職に限り、錬金呪文の使用回数が
呪文数まで減少しないという基本法則が適用されない仕様を狙ってのもの
でしたが……転職後何度レベルが上がってもレベル4以降の使用回数が
なぜか7/5/3/1から変化しないような。(´・ω・`)?
これはどうやら「使用回数がそのまま引き継がれる」のが仕様ではないかと
思い、致し方なしと錬金術師に復職させようと訓練場に向かったのですが。

転職できん。( ゚д゚)
いや、バグとかそういう問題ではなく単に知恵が9しかない。( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

ちょ、お前レベルいくつだよ、もう必要経験値のピーク(12→13)は超えて…
…はいないにしても、ワービーストの知恵9って基本値ではなかったか。
つまり、転職直後から知恵が全く上がってないことになるやん。(゚∀。)
ちえのあんくほしーなー
この時彼のレベルは11。必要経験値が一時的に跳ね上がる時期を目前にして
最短でも3回のレベルアップで知恵を12まで上げなければならない事態に。
確か経験値100万くらいいるんだよな……(´・ω・`)

ところで相方カットにある「ちえのあんくほしーなー」ですけど、これの元ネタに
あたるElminageの1作目「Elminage Original 3DS REMIX」が昨日(12/14)より、
3DSのダウンロードソフトとして販売開始されたそうです。
Elminage Original(画像クリックで公式サイトへ、新しいウィンドウが開きます)
相方から「やらないの?(゚∀゚)」とか(おそらく)冗談半分に訊かれましたけど、
一番最初のPS2版からトータル4回目なんですが。リミックスされたといっても
スクリーンショットからわかるのはフェイス・スタイルロードがGothicの仕様で
導入されたことくらいで、基本仕様がDS版なのかPSP版なのかもわかりづらく
新規層を狙っているのかなと。まあ毎回ソフトの流通量が少なくデキが良いと
品薄から価格が高騰する傾向だったので、入手が容易になるのはプラスかと
思うのですが……正直公式サイトからやる気が感じられません。
ページ構成がオリジナル版のほぼコピーのように思えたからか。

まあ、Wizardry難民の受け皿的な立場であったのは確かですけどね。(´・ω・`)
新規要素が全く見えないものに4回目のリスタートというのは、ないっす。

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迷品短槍

Author:迷品短槍
(めいひん たんそう)

個人小説サイト
迷品collection」の出張版。

ゲーム・アニメネタ中心。
記事数がそこそこあるのは
ネトゲぶろぐの名残です。
(旧HN:がんまれい)

【Diablo Ⅲ】
Reaper of Soulsから
始めた新参者。PS3版にて
もそもそ遊んでいます。

【Wizardry】
AppleⅡ版、PC88版を経て
Family Computerからの
和製Wizを重んじる守旧派。
Renaissanceには否定的。
Onlineは無視。
Wizardry歴31年。

【Elminage】
PS2版#1からスタート。
最近えらい遅れ馳せながら、
Gothicの3DS版開始。
Myメインは魔族混血君主。
聖なる鎧が装備不可でも
ライフスティーラー二刀流で
いまはやっていけてます。

【DragonQuest】
プレイ暦は#1から#8。
ただしクリアしたのは#6まで。
派生作品はわかりません。

【Anime】
恋愛・日常ものが好きです。
CSないっす。
[年別私的Best]
2012:夏雪ランデブー
2013:ゆゆ式
2014:未確認で進行形
2015:四月は君の嘘
2016:プリンス・オブ・
 ストライド オルタナティブ

【Trickstar】
2014年サービス終了。
スマートフォン版はスルー。

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