MMORPG「トリックスター0」のプレイレポートです

雪山水着 

昨日はけっこう大規模なアップデートだったようですが、メンテの延長や
臨時・緊急メンテ等が起こっていないのはそこそこ仕事ができていると
いうべきなのでしょうか。無論こんなことは褒めるに値しませんけど。

定期メンテ後こちらで最初に確認したのは「スワンプでのクエスト履歴
削除依頼が正確に処理されていたか」だったんですけど…クエストを
コンプリートしたのはメインアカウント側の桃たぬとうしの二人でしたが、
マイショップインベントリを見ると再配布されるべき「冒険の書(ver.6)」が
ひとつしかなかったのはどういうことなのでしょうか。( ゚∀゚)・∵. グハッ!!

まあ、こんなことはいわゆる「想定の範囲内」というヤツです。(´・ω・`)
とりあえずクレーム付けておきました。このザマで年末年始に休暇?
搾取の罠だけバシバシ仕掛けておいて自分たちは冬休みだなんて、
ユーザをバカにしているとしか言いようがありません。運営側の全員が
休暇を返上して不具合修正やサポートの拡充そしてユーザへの謝罪に
取り組むといった罰ゲームくらいはあって然るべきでしょう。( ゚д゚)、ペッ

…と、運営批判は明日掲載分にてハデにぶちかましますので。(´・ω・)っ
今回は課金が絡まないアップデートに関する個人的な所感をいくつか。

まずは、スノーヒル地域のラブ化についてですが。
水着幼女ライフセーバー
君達どこか間違っていませんか。(゚∀。)
ラブ化前のクエストでイソギンチャクジュースを要求してきたウィーナとか
いうおにゃのこ(この表現で正しいのでしょうか)は、おすすめステッカー
関連ではなくエブリデークエストだそうで。聞くところによるとスノーヒルの
雪は人工雪だそうですけど、その一方でフィールド1では久しぶりに見た
身ぐるみ剥がれたサンタクロースが寒そうにしているわけで。(´・ω・`)
いくらドット絵描くのが面倒でも、水着はどうよとワタシは思いました。

さて、個人的には最大の懸案であったモンスターの再ラブ化。
敵mobの公称レベルが軒並み上がったフィールドはそそくさとスルーして
ブルーアイスダンジョンへ向かったのは、昨日お話したように「5・27」の
直後と同じ変化かどうかを確かめるためです。(o´∀`)σ)´Д`)

ずどーんの直前
結論から言うと、「5・27」直後よりも全体的に弱体化しています。
以下、個別にお話していきます。(´・ω・)っ

ニウェルト(Lv.252) ダンジョン1
 使用スキルがアーマークラッシュからフォールオブラックに変化。
 以前は物理攻撃が無効だったが、今回は多少は入るようになった。
 魔法攻撃が有効なのは相変わらずだが、やはり「比較的有効」程度。

プレレ(Lv.258) ダンジョン1.2
 高威力のアサシンアタックはなくなったが、アームブレイクを絡めた
 直接攻撃とハイプレッシャーは侮れない。物理系の攻撃が有効だが、
 HPがけっこう多くハイプレッシャーによる吹っ飛ばしが鬱陶しい。

プレヤ(Lv.264) ダンジョン1.2.3
 HPが推定8000未満と大幅に低下。ただし魔法防御および魔法耐性が
 異様に高くなっており、半端な魔法スキルではダメージが入らない。
 さらにウィンドエッジやマジックタイフーンによる反撃が非常に強烈で、
 地力のない魔法型キャラでは最悪打ち負ける恐れもあるので注意。
 物理および銃攻撃は有効。かつHPがこのレベルにしては少ないので、
 範囲攻撃で1確できればカモとなるか。長期戦は間違いなく不利。

クーレム(Lv.272) ダンジョン2.3.4
 アサシンアタックにアームブレイクという、感覚型らしい引き出し。
 物理攻撃吸収だったのが一転有効となり、被ダメージが大きい以外は
 あまり特徴のない敵mobとなってしまった。物理型にとってはカモか。

ジャイアントクーレム(Lv.277) ダンジョン4
 最大の特徴だった魔法吸収はそこそこの耐性へと弱体化、魔法型の
 天敵的な存在ではなくなった。が、グレートクーレムの打撃力低下に
 よってクーレム系では最も高い打撃力となり、さらにデストロイ付加。
 速やかに沈めないと非常に危険な敵mobへ様変わりしたといえる。

グレートクーレム(Lv.280) ダンジョン3.4
 「5・27」直後よりも弱体化。完全吸収だった物理および銃攻撃は
 非常に強い耐性へと変化。魔法攻撃への耐性も強いが、集中砲火で
 なんとか倒せるという程度か。打撃力が大幅に低下したのが幸いだが、
 代わりにノックダウンでこちらを動けない状態にしておいてリカバリーを
 連射してくるという、非常に姑息な戦術をとってくるようになった。

総じて感じたのは、やはり物理攻撃型には狩りやすくなったということ。
これは「5・27」直後でも感じていたことです。またワタシが見た限りでは
バーサークを仕掛けてくる敵mobも存在しない模様。そしてクーレム3種が
ひしめく涙の小道は、物理・属性剣型から魔法型向けの過疎狩り場へと
変貌していくのでしょうか。魔法型にとってはジャイアントクーレムよりも
プレヤの方が格段にウザくなっていますからね。(*´・ω・)(・ω・`*)ネー

ラブ化クエストについては様子見程度で、全く手を付けていません。
ていうか履歴を削除したスワンプの新規クエストに再度着手する必要が
あると思われます。もっともキークエスト以外ならば随時消化できると
思われますけど…また経験値再設定とか言い出さないことを願います。

ところでクリスマスイヴに始まった、クリスマス絡みの12月度イベントも
やはり完全に流しています。報酬のひとつに顔色の悪いトナカイの頭が
あるようですけど、二週間という期間を考えるとイベントモンクエだけを
いただいて流すということになりそうな気配。結局のところ年末年始は
搾取することしか頭になく、イベント云々は消化試合のようですから。

細かい変化では、露店で設定できる金額の上限が10億ゲルダにまで
一気に引き上げられたのが興味深いですね。それと同時に各露店で
凄まじいパラメータの装備がほこほこ出てきて、金額と数値を見ては
ため息をついています。みなさんいろいろと凄いのお持ちなんですね。
もちろん欲しいと思うモノもありますけど、当然金額的に手が出ません。
億単位のゲルダなんて簡単に貯められるものではありませんからね。

で、個人的に目玉だと感じたのはコレでした。(´・ω・)っ
新型ランドセル
これはすごい。(*゚∀゚)=3
エブリコイン系の追加報酬品なんですが、以前おためしポプリドリルに
消化していた桃たぬ一家としては軽く涙目。こんなアクセサリ系装備が
来るなんてさすがに聞いてません。後出しで泣かされました。(´;ω;`)
桃たぬやうしといった物理攻撃・属性剣型には、クリティカルダメージの
判定が良化する幸運が+15も補強されるのは非常にありがたい存在。
しかも所持+800というのがけっこう嬉しい。まあ成長合成次第なので、
素材込みで相方のきつねたんに託そうと思っているのですが…確か
Lv90以上攻撃合成素材は「鋭い歯」でしたか。スワンプダンジョンでは
けっこう危険なトゥースフラワー(Lv.212)からのドロップだったような。
この収集には、やっぱり桃たぬを投入するのが一番安全でしょうか。

最後に、おまけとしてこんなキャプチャを。
そこでねたらしぬりゅん(´・ω・`)
こんなところでおネンネしたらそのまま永遠におやすみなさいですよ。(゚∀。)

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プロフィール

がんまれい

Author:がんまれい
Lv266(11/24)のラクーンです。
「桃たぬ」で一応通っています。
相方とつるんでいる時以外は
もっぱらソロで遊んでいます。
成長型は4114攻撃極振りから
一部所持振りに変更。特化型。

サブは現在6名。
・うし(二次特化)
 Lv230/4123攻撃極振り
・りゅー(兄・闇特化)
 Lv219/1441魔力極振り
・りゅー(弟・光特化)
 Lv193/1432魔力極振り
・けつね(ハイブリガンナー)
 Lv207/1144命中極振り
・らいをん(二次特化)
 Lv170/1144命中極振り
・うさぐ(二次特化)
 Lv159/4114攻2持1運1配分

すべてジュエリアにて活動。
2008年9月26日より
鬱箱不買運動中。

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